游戏王 第2期第MA弾
游戏王 蘇りし魂(苏醒之魂) MA卡表
MA-01 機械軍曹(机械军曹) 炎 4星 机械族 攻1600 守1800
侍奉机械王的机械族的司令塔。因统率机械部队的攻击性用兵很有名。
MA-02 ベイオウルフ(贝奥武夫狼) 地 4星 兽战士族 攻1650 守1000
一旦战斗开始,就决不放弃战斗到底的狂战士。
MA-03 魔導紳士-J(魔导绅士-J) 暗 4星 魔法师族 攻1500 守1600
身穿奇异的变装,随着自己的喜好行善或是作恶并称之为「美」。
MA-04 レアメタル・レディ(稀有金属女郎) 地 3星 机械族 攻450 守900
全身覆盖着金属装甲的女战士。与「レアメタル・ソルジャー」融合提升力量。
MA-05 レアメタル・ソルジャー(稀有金属战士) 地 3星 机械族 攻900 守450
全身覆盖着金属装甲的战士。与「レアメタル・レディ」融合提升力量。
MA-06 ファイバーポッド(纤维壶) 地 3星 植物族 攻500 守500
翻转:双方把自己场上的卡、手牌、墓地的卡和卡组放在一起洗牌。之后各自从卡组抽出5张卡。
MA-07 ナーガ(那迦) 水 4星 爬虫类族 攻1400 守2000
表侧表示的这张卡从场上回到卡组的场合,从卡组选择1只等级3以下的怪兽特殊召唤到场上。
MA-08 ノーブル・ド・ノワール(黑暗贵族) 暗 5星 不死族 攻2000 守1400
只要这张卡在场上以表侧表示存在,对手怪兽的攻击对象由这张卡的操控者选择。
MA-09(R) 雷電娘々(雷电娘娘) 光 4星 雷族 攻1900 守800
自己的场上有光属性以外的怪兽存在的场合,这张卡不能出场。有光属性以外的怪兽在自己的场上打出的场合,表侧表示的这张卡破坏。
MA-10 オプション(子机) 光 1星 机械族 攻0 守0
指定自己场上的1只表侧表示的「超時空戦闘機ビック・バイパー」才能特殊召唤。这张卡会一直和作为对象的卡拥有相同能力。作为对象的卡从场上离开的场合,场上的这张卡破坏。
MA-11(R) お注射天使リリー(注射天使莉莉) 地 3星 魔法师族 攻400 守1500
自己、对手的计算伤害阶段时发动可能。支付2000点LP,这张卡的攻击力在计算伤害时上升3000点。
MA-12 リーフ・フェアリー(树叶妖精) 地 3星 植物族 攻900 守400
可以将装备在这张卡上的1张装备卡送入墓地。对手玩家受到500点的伤害。
MA-13(SR) 天空騎士パーシアス(天空骑士柏修斯) 光 5星 天使族 攻1900 守1400
攻击守备表示的怪兽时,这张卡的攻击力超过那张卡的守备力的数值造成对手的战斗伤害。这张卡给予对手玩家战斗伤害时,自己抽1张卡。
MA-14 ドル・ドラ(多鲁・多拉) 风 3星 龙族 攻1500 守1200
这张卡在场上被破坏送入墓地的场合,回合结束阶段时这张卡的攻击力、守备力变成1000特殊召唤。这个效果在决斗中只能使用1次。
MA-15 磨破羅魏(磨破罗魏) 地 4星 岩石族・灵魂 攻1200 守1700
这张卡不能特殊召唤。召唤,翻转的回合的结束阶段时回到持有者的手牌。这张卡召唤,翻转的场合,下次的自己的抽卡阶段时看卡组最上面的1张卡并把这张卡放到卡组的最上面或最下面。
◎这张卡名字的注音是「マハラギ」。
MA-16 因幡之白兎(因幡之白兔) 地 3星 兽族・灵魂 攻700 守500
这张卡不能特殊召唤。召唤,翻转的回合的结束阶段时回到持有者的手牌。对手场上有怪兽存在也可以直接攻击对手玩家。
◎这张卡名字的注音是「イナバノシロウサギ」。
MA-17 八汰烏(八汰乌) 风 2星 恶魔族・灵魂 攻200 守100
这张卡不能特殊召唤。召唤,翻转的回合的结束阶段时回到持有者的手牌。这张卡给予对手玩家战斗伤害的场合,跳过下次的对手回合的抽卡阶段。
◎这张卡名字的注音是「ヤタガラス」。
MA-18(UR/PR) 雷帝神(雷帝神) 地 4星 雷族・灵魂 攻2000 守1600
这张卡不能特殊召唤。召唤,翻转的回合的结束阶段时回到持有者的手牌。这张卡给予对手玩家的战斗伤害减半。
◎这张卡名字的注音是「スサノオ」。
MA-19(UR/PR) 八俣大蛇(八俣大蛇) 炎 7星 龙族・灵魂 攻2600 守3100
这张卡不能特殊召唤。召唤,翻转的回合的结束阶段时回到持有者的手牌。这张卡给予对手玩家战斗伤害时,从卡组抽卡直到手牌数为5张为止。
◎这张卡名字的注音是「ヤマタノドラゴン」。
MA-20 偉大天狗(伟大天狗) 暗 5星 兽战士族・灵魂 攻1900 守1700
这张卡不能特殊召唤。召唤,翻转的回合的结束阶段时回到持有者的手牌。这张卡给予对手玩家战斗伤害的场合,跳过下次对手回合的战斗阶段。
◎这张卡名字的注音是「グレート・テング」。
MA-21 竜宮之姫(龙宫之姬) 光 3星 魔法师族・灵魂 攻0 守100
这张卡不能特殊召唤。召唤,翻转的回合的结束阶段时回到持有者的手牌。这张卡召唤,翻转时,可以选择对手场上1只表侧表示的怪兽改变表示形式。
◎这张卡名字的注音是「オトヒメ」。
MA-22(UR/PR) 火之迦具土(火之迦具土) 炎 8星 炎族・灵魂 攻2800 守2900
这张卡不能特殊召唤。召唤,翻转的回合的结束阶段时回到持有者的手牌。这张卡给予对手玩家战斗伤害的场合,在下个回合对手要舍弃所有手牌。
◎这张卡名字的注音是「ヒノカグツチ」。
MA-23(SR) 阿修羅(阿修罗) 光 4星 天使族・灵魂 攻1700 守1200
这张卡不能特殊召唤。召唤,翻转的回合的结束阶段时回到持有者的手牌。可以对对手场上的全部怪兽攻击1次。
◎这张卡名字的注音是「アスラ」。
MA-24 不死之炎鳥(不死之炎鸟) 炎 4星 鸟兽族・灵魂 攻1200 守0
这张卡不能特殊召唤。召唤,翻转的回合的结束阶段时回到持有者的手牌。这张卡给予对手玩家战斗伤害的场合,自己的LP回复等同那个战斗伤害的数值。
◎这张卡名字的注音是「フシノトリ」。
MA-25 レアメタル・ヴァルキリー(稀有金属女武神) 地 6星 机械族・融合 攻1200 守500
「レアメタル・レディー」+ 「レアメタル・ソルジャー」
这张卡直接攻击对手玩家的伤害步骤时,这张卡的攻击力上升1000。场上的这张卡可以和融合卡组的「レアメタル・ナイト」交换。(这张卡特殊召唤的回合不可以)
MA-26 レアメタル・ナイト(稀有金属骑士) 地 6星 机械族・融合 攻1200 守500
「レアメタル・ソルジャー」 +「レアメタル・レディー」
这张卡和怪兽战斗的伤害步骤时,这张卡的攻击力上升1000。场上的这张卡可以和融合卡组的「レアメタル・ヴァルキリー」交换。(这张卡特殊召唤的回合不可以)
MA-27 封神鏡(封神镜) 通常魔法
看对手手牌。选择1只灵魂怪兽舍弃入墓地。
MA-28 エレメントの泉(元素之泉) 永续魔法
每次场上的怪兽回到持有者手牌的,回复500点LP。
MA-29 明鏡止水の心(明镜止水之心) 装备魔法
装备这张卡的怪兽攻击力在1300以上的场合这张卡破坏。这张卡装备的怪兽,不会被战斗和破坏对象怪兽的卡的效果破坏。
MA-30 伝説の都 アトランティス(传说之都 亚特兰蒂斯) 地形魔法
这张卡的卡名当作「海」来使用。手牌和场上的水属性的怪兽等级下降1。场上的水属性的怪兽的攻击力和守备力上升200点。
MA-31(R) 融合武器ムラサメブレード(融合武器村雨刃) 装备魔法
只有战士族可以装备。攻击力上升800点。这张卡不会被破坏魔法的效果破坏。
MA-32 盗人の煙玉(盗贼的烟玉) 装备魔法
装备在怪兽上的这张卡被其他卡的效果破坏时,看对手手牌并选择1张舍弃。
MA-33 強制転移(强制转移) 通常魔法
各自选择场上的1只怪兽,交换那些被选的怪兽的操控权。被选择的怪兽在这个回合不能改变表示形式。
MA-34 霊子エネルギー固定装置(灵子能源固定装置) 永续魔法
只要这张卡在场上存在,灵魂怪兽要留在场上。自己的结束阶段时舍弃1张手牌。如果不舍弃,这张卡破坏。
MA-35(R) セカンド・チャンス(第二次机会) 永续魔法
只要这张卡在场上存在,1回合1次可以令抛硬币的效果无效,再掷一次硬币。
MA-36 天変地異(天变地异) 永续魔法
只要这张卡在场上存在,双方玩家把卡组上下翻转进行决斗。
MA-37 盜贼の極意(盗贼的奥义) 通常魔法
对象怪兽在这个回合里每次给予对手玩家战斗伤害,对手随机舍弃1张手牌。
MA-38(R) ジェノサイド・ウォー(灭绝战争) 通常魔法
这个回合由于战斗而要计算伤害的自己和对手的全部怪兽,在结束步骤时破坏。
MA-39(SR) マジック・ガードナー(魔法防护器) 通常魔法
选择自己场上的表侧表示存在的一张魔法卡,放置1个指示物。选择的卡被破坏的场合,取除1个指示物来代替破坏。
MA-40(R) 鎖付き爆弾(带锁链的炸弹) 通常陷阱
这张卡当作攻击力上升500点的装备卡装备在自己场上的怪兽上。变成装备卡的这张卡被其他卡的效果破坏的场合,从全场选择1张卡破坏。
MA-41 ロスト(失却) 通常陷阱
对手墓地的1张卡从游戏中取除。
MA-42 バブル・クラッシュ(泡沫崩溃) 通常陷阱
双方玩家各自从自己场上和手牌选择卡,使最后剩余的卡合计为5张,其余的全部舍弃。
MA-43(R) 王宮の弾圧(王宫的弹压) 永续陷阱
只要这张卡在场上存在,双方玩家只要支付800点LP就可以使特殊召唤无效,并破坏那只怪兽。
MA-44 奈落の落とし穴(奈落的落穴) 通常陷阱
对手的攻击力1500以上的怪兽召唤,反转召唤,特殊召唤时,那只怪兽破坏并从游戏中取除。
MA-45 シモッチによる副作用(药物引发的副作用) 永续陷阱
对手的LP回复效果变成给予对手LP伤害的效果。
MA-46 不吉な占い(不吉的占卜) 永续陷阱
自己的准备阶段时,随机选择对手的1张手牌。猜那张卡的种类(怪兽・魔法・陷阱)。猜中的场合,给予对手700点的伤害。
MA-47 スピリットの誘い(灵魂的引诱) 永续陷阱
每次自己的灵魂怪兽返回手牌,对手选择对手场上的1张怪兽卡返回手牌。每次自己的准备阶段支付500点LP,否则这张卡破坏。
MA-48 体力増強剤スーパーZ(体力增强剂超级Z) 通常陷阱
这个回合受到对手造成的2000点以上的伤害的场合,只在从LP减去那个伤害前有1次,LP回复4000。
MA-49 はたき落とし(打落) 通常陷阱
对手抽卡阶段时发动。对手抽的一张卡直接舍弃入墓地。
MA-50 デビル・コメディアン(恶魔喜剧演员) 通常陷阱
掷硬币猜正反面。猜中时对手墓地全部卡从游戏中取除。猜错时从自己的卡组上面开始将等同对手墓地卡的数量的卡舍弃入墓地。
MA-51(SR) ラストバトル!(最终决斗!) 通常陷阱
自己的LP在1000以下时,对手的回合可以发动。选择自己场上的1只怪兽,双方场上和手牌的其他卡全部舍弃入墓地。之后,对手从卡组选择1只怪兽特殊召唤并进行战斗(无视对玩家造成的战斗伤害)。回合结束时场上还存在怪兽的玩家成为决斗的胜利者。其他的情况算平局。
MA-52(UTR) ブラック・デーモンズ・ドラゴン(暗黑恶魔龙) 暗 9星 龙族・融合 攻3200 守2500
「デーモンの召喚」+「真紅眼の黒竜」