游戏王 第3期第1弾

游戏王 第3期第1弾

游戏王 新たなる支配者(新支配者) 301卡表

301-001  达人僵尸(達人キョンシー)  地  4星  不死族  攻1750  守1000
普通怪物  N

301-002  打喷嚏的河马兽(大くしゃみのカバザウルス)  水  4星  恐龙族  攻1700  守1500
普通怪物  N

301-003  大木人18号(大木人18)  地  4星  机械族  攻1600  守1900
普通怪物  N

301-004  黑暗凝胶体(ダークジェロイド)  暗  4星  恶魔族  攻1200  守1500
效果怪物  SR
此卡召唤、反转召唤、特殊召唤时,指定场上一只表侧表示的怪物,其攻击力永续性下降800点。


301-005  阴间领路人(ニュードリュア)  暗  4星  恶魔族  攻1200  守800
效果怪物  SR
此卡被战斗破坏送进墓地时,破坏场上一只怪物。


301-006  地狱诗人·冥府吟游者(地獄詩人ヘルポエマー)  暗  5星  恶魔族  攻2000  守1400
效果怪物  UR、PR
此卡被战斗破坏送进墓地时效果启动。此卡在墓地里存在时,对手在每一个战斗阶段终了时随机弃掉一张手牌。此卡不能从墓地进行特殊召唤。

301-007  守墓的侦察者(墓守の偵察者)  暗  4星  魔法使族  攻1200  守2000
效果怪物  N
翻开效果(Reverse):从自己的卡组中特殊召唤一只攻击力1500以下名称中带有“守墓”的怪物。


301-008  守墓的咒术师(墓守の呪術師)  暗  3星  魔法使族  攻800  守800
效果怪物  N
此卡召唤、反转召唤、特殊召唤时,给对手造成500点伤害。

301-009  守墓的番兵(墓守の番兵)  暗  4星  魔法使族  攻1000  守1900
效果怪物  N
翻开效果(Reverse):将对手场上一只怪物弹回持有者手牌。


301-010  守墓的长枪兵(墓守の長槍兵)  暗  4星  魔法使族  攻1500  守1000
效果怪物  N
此卡攻击守备表示的怪物时,若攻击力高于守备怪物的守备力,则超过部分对对手造成战斗伤害。

301-011  守墓的从者(墓守の従者)  暗  3星  魔法使族  攻700  守500
效果怪物  N
此卡对对手造成的战斗伤害算作此卡的效果造成的伤害。


301-012  守墓的监视者(墓守の監視者)  暗  4星  魔法使族  攻1000  守1000
效果怪物  R
对手启动效果中含有“弃掉自己手牌”的卡的效果时,将此卡从手牌送进墓地,将对手所用卡的启动与效果无效化并将其破坏。


301-013  守墓之长(墓守の長)  暗  5星  魔法使族  攻1900  守1200
效果怪物  SR
此卡在自己场上只能存在一张。此卡在场上表向存在时,自己的目的不受“王家长眠谷·逝者之峡”效果的影响。此卡祭牲召唤成功时,从墓地中特殊召唤一只名称中带有“守墓”的怪物。

301-014  守墓的重炮手(墓守の大筒持ち)  暗  4星  魔法使族  攻1400  守1200
效果怪物  N
每祭掉自己场上一只名称中含有“守墓”的怪物,对对手造成700点伤害。但此效果不能以“守墓的重炮手”为祭品。

301-015  守墓的暗杀者(墓守の暗殺者)  暗  4星  魔法使族  攻1500  守1500
效果怪物  N
“王家长眠谷·逝者之峡”在场上表向存在时效果才能启动。此卡宣布攻击时,可以改变对手场上表侧表示怪物的表示形式。


301-016  持有法眼的男人(ウジャト眼を持つ男)  暗  4星  魔法使族  攻1600  守1600
效果怪物  N
此卡通常召唤时与每到自己准备阶段时,选择对手场上一张覆盖着的卡,翻开确认后原样扣回。


301-017  胡狼的圣战士(ジャッカルの聖戦士)  光  7星  兽战士族  攻2700  守1200
效果怪物  UR、PR
被此卡战斗破坏并将送进墓地的对手怪物,可以选择回到对手卡组第一张。


301-018  宣告不幸的黑猫(不幸を告げる黑猫)  暗  2星  兽族  攻500  守300
效果怪物  N
翻开效果(Reverse):从卡组中选择一张陷阱卡,放在自己卡组最上面。当“王家长眠谷·逝者之峡”在场上表向存在时,可以将选出的陷阱卡加入手牌。


301-019  通向黄泉的渡船(黄泉へ渡る船)  水  4星  水族  攻800  守1400
效果怪物  N
此卡战斗破坏送进墓地时,破坏此卡的怪物也被破坏。

301-020  有翼贤者·灵隼(有翼賢者ファルコス)  风  4星  鸟兽族  攻1700  守1200
效果怪物  R
被此卡战斗破坏并将送进墓地的对手表侧攻击表示的怪物,可以选择回到对手卡组第一张。


301-021  宣告幸运的白鸮(幸?#092;告げるフクロウ)  风  2星  鸟兽族  攻300  守500
效果怪物  N
翻开效果(Reverse):从卡组中选择一张地形魔法卡,放在自己卡组最上面。当“王家长眠谷·逝者之峡”在场上表向存在时,可以将选出的地形魔法卡加入手牌。


301-022  信念的护符(シャブティのお守り)  地  1星  岩石族  攻100  守100
效果怪物  N
从手牌弃掉此卡。到本回合结束为止,自己场上名称中带有“守墓”的怪物所受战斗伤害为零。


301-023  蛇壶(スネークポット)  地  2星  爬虫类族  攻600  守300
效果怪物  R
翻开效果(Reverse):在自己场上放置一个“毒蛇衍生物(地  3星  爬虫类族  攻1200  守1200)” 。“毒蛇衍生物”被战斗苹凳保允衷斐?00点伤害。


301-024  削魂的死灵(魂を削る死霊)  暗  3星  不死族  攻300  守200
效果怪物  N
此卡不能被战斗破坏。此卡成为魔法、陷阱、效果怪物效果的对象时,此卡被破坏。此卡对对手成功进行直接攻击时,对手随机弃掉一张手牌。


301-025  梦魇之马(ナイトメア·ホース)  暗  2星  不死族  攻500  守400
效果怪物  N
此卡在对手场上存在怪物的状态下也能对对手进行直接攻击。

301-026  驱使梦魇的死灵(ナイトメアを駆る死霊)  暗  5星  不死族  攻800  守600
融合/效果怪物  NR
削魂的死灵+梦魇之马
此卡不能被战斗破坏。此卡成为魔法、陷阱、效果怪物效果的对象时,此卡被破坏。此卡在对手场上存在怪物的状态下也能对对手进行直接攻击。此卡对对手成功进行直接攻击时,对手随机弃掉一张手牌。


301-027  暗之指名者(闇の指名者)
普通魔法  R
说出一种怪物卡的名字。当这种怪物卡在对手的卡组中存在时,将其中一张加入对手手牌。


301-028  霰弹式洗牌(ショット·ガン·シャッフル)
永续魔法  N
支付300LP,自己或对手洗一次牌。此效果一回合只能使用一次。


301-029  名推理(名推理)
普通魔法  N
对手说出一个怪物的等级。从自己卡组最上面翻起,直至翻到可以通常召唤的怪物为止。如果此怪物的等级与对手所说的等级相同,则将翻开的所有卡全部送进墓地。如果不同,则将此怪物特殊召唤上场,将翻开的其它卡送进墓地。


301-030  恶梦的拷问室(悪夢の拷問部屋)
永续魔法  R
每次对对手造成战斗伤害以外的伤害时,此卡对对手造成300点伤害。“恶梦的拷问室”的效果不在此卡适用范围之列。


301-031  时间胶囊(タイムカプセル)
普通魔法  N
从卡组中选择一张卡,以里侧表示移出游戏。在此效果发动后自己的2回合后的准备流程,此卡破坏,将移出游戏的卡加入手牌。


301-032  王家长眠谷·逝者之峡(王家の眠る谷-ネクロバレ-)
地形魔法  UR、PR
当此卡在场上存在时,同双方玩家墓地里的卡有关的魔法、陷阱、效果怪物的效果全部无效。墓地里的卡也不能被除外。同时,场上所有名称中含有“守墓”的怪物攻击力、守备力上升500点。

301-033  飓风炮台(バスターランチャー)
装备魔法  N
此卡只能装备在攻击力1000以下的怪物上。损伤计算时,对手怪物攻击表示则看攻击力,守备表示则看守备力,其数值在2500以上时,装备此卡的怪物攻击力上升2500。


301-034  隐文的石板(ヒエログリフの石版)
普通魔法  N
支付1000LP。在本次决斗中,自己的手牌上限变成7张。

301-035  黑蛇病(黑蛇病)
永续魔法  N
每到自己的准备阶段,此卡对双方玩家造成200点伤害。从第二回合开始,每到自己的准备阶段,这个伤害都会加倍。

301-036  地貌构成(テラ·フォーミング)
普通魔法  N
从自己的卡组中选一张地形魔法加入手牌。

301-037  勇气的旗印(勇気の旗印)
永续魔法  N
自己每回合的战斗阶段中,自己场上的全部怪物攻击力上升200。


301-038  突然变异(突然変異)
普通魔法  N
祭掉自己场上一只怪物。从融合卡组选取和祭掉的怪兽同样等级的融合怪兽特殊召唤


301-039  王家的祭品(王家の生け贄)
普通魔法  N
当自己场上有“王家长眠谷·逝者之峡”存在时才能启动。所有玩家将手牌中的怪物卡全部扔进墓地。


301-040  大逆转谜题(大逆転クイズ)
普通魔法  N
将自己手牌和场上的卡全部送进墓地。猜自己卡组最上面一张卡的种类(魔法、陷阱或怪物),若猜对,则将自己与对手的LP值互换。


301-041  棺材匠(棺桶売り)
永续陷阱  SR
每当对手的怪物卡送进墓地时,此卡对对手造成300点伤害。


301-042  老化的诅咒(老化の呪い)
普通陷阱  N
弃掉一张手牌。到回合结束时为止,对手场上所有怪物攻击力、守备力均下降500点。


301-043  地狱的冷枪(地獄の扉越し銃)
反击陷阱  N
给与战斗损伤以外损伤的效果发动时,将自己所受的伤害转给对手。


301-044  雷击(サンダー·ブレイク)
普通陷阱  N
弃掉一张手牌。破坏场上一张卡。


301-045  狭窄的通路(狭き通路)
永续陷阱  N
双方场上的怪物都在两只以下时才能发动。只要此卡存在于场上,双方都至多只能往自己场上召唤两只怪物。


301-046  搅乱作战(攪乱作戦)
普通陷阱  N
对手将手牌插回卡组洗牌,之后抽与插回数量相同的牌。

301-047  板擦的陷阱(黑板消しの罠)
反击陷阱  R
给与战斗损伤以外损伤的效果发动时,使自己所受的伤害无效,从对手的手牌中选择一张弃掉。


301-048  降灵的仪式(降霊の儀式)
普通陷阱  N
特殊召唤自己墓地里一只名称中含有“守墓”的怪物。此卡的发动不受“王家长眠谷·逝者之峡”的限制。


301-049  绝对不可侵领域(絶対不可侵領域)
普通陷阱  N
在自己的准备阶段才能发动。弃掉一张手牌。下一个对手回合中,对手不能进行通常召唤和特殊召唤。


301-050  龙之血族(竜の血族)
普通陷阱  N
自己场上所有怪物到回合终了时为止全部变成龙族。

301-051  熔岩魔神·焦热巨像(溶岩魔神ラヴァ·ゴーレム)  炎  8星  恶魔族  攻3000  守2500
效果怪物  SE、UL
此卡召唤时,祭掉对手两只怪物,特殊召唤到对手场上。此卡的控制者在其每一个准备阶段受到1000点伤害。此卡特殊召唤的回合,不能再进行通常召唤。


301-052  拷问·冲击(バイサー·ショック)  暗  5星  恶魔族  攻800  守600
效果怪物  SE、UL
此卡召唤、反转召唤、特殊召唤成功时,将场上的所有覆牌弹回持有者手牌。


301-053  谜题(クイズ)
普通魔法  SE
此卡发动中,对手不能确认墓地里的卡。对手玩家猜发动“谜题”的玩家墓地最下面一张怪物卡的名字。如果猜中,将被猜的怪物卡除外,如果猜错,将此怪物卡在其持有者的场上特殊召唤。


301-054  命之纲(命の綱)
普通陷阱  SE
当自己的怪物因战斗送进墓地时,弃掉全部手牌发动。将此怪物攻击力上升800特殊召唤上场。


301-055  拷问车轮(拷問車輪)
永续陷阱  SE
此卡在场上存在时,指定对手一只怪物,该怪物不能攻击,也不能改变表示形式。每到自己的准备阶段时,此卡给予对手500点伤害。当被指定的怪物离场时,此卡被破坏。


301-056  真红眼的黑龙(真紅眼の黑竜)  暗  7星  龙族  攻2400  守2000
普通怪物  UL
 

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