游戏王 第3期第1弾
游戏王 新たなる支配者(新支配者) 301卡表
301-001 达人僵尸(達人キョンシー) 地 4星 不死族 攻1750 守1000
普通怪物 N
301-002 打喷嚏的河马兽(大くしゃみのカバザウルス) 水 4星 恐龙族 攻1700 守1500
普通怪物 N
301-003 大木人18号(大木人18) 地 4星 机械族 攻1600 守1900
普通怪物 N
301-004 黑暗凝胶体(ダークジェロイド) 暗 4星 恶魔族 攻1200 守1500
效果怪物 SR
此卡召唤、反转召唤、特殊召唤时,指定场上一只表侧表示的怪物,其攻击力永续性下降800点。
301-005 阴间领路人(ニュードリュア) 暗 4星 恶魔族 攻1200 守800
效果怪物 SR
此卡被战斗破坏送进墓地时,破坏场上一只怪物。
301-006 地狱诗人·冥府吟游者(地獄詩人ヘルポエマー) 暗 5星 恶魔族 攻2000 守1400
效果怪物 UR、PR
此卡被战斗破坏送进墓地时效果启动。此卡在墓地里存在时,对手在每一个战斗阶段终了时随机弃掉一张手牌。此卡不能从墓地进行特殊召唤。
301-007 守墓的侦察者(墓守の偵察者) 暗 4星 魔法使族 攻1200 守2000
效果怪物 N
翻开效果(Reverse):从自己的卡组中特殊召唤一只攻击力1500以下名称中带有“守墓”的怪物。
301-008 守墓的咒术师(墓守の呪術師) 暗 3星 魔法使族 攻800 守800
效果怪物 N
此卡召唤、反转召唤、特殊召唤时,给对手造成500点伤害。
301-009 守墓的番兵(墓守の番兵) 暗 4星 魔法使族 攻1000 守1900
效果怪物 N
翻开效果(Reverse):将对手场上一只怪物弹回持有者手牌。
301-010 守墓的长枪兵(墓守の長槍兵) 暗 4星 魔法使族 攻1500 守1000
效果怪物 N
此卡攻击守备表示的怪物时,若攻击力高于守备怪物的守备力,则超过部分对对手造成战斗伤害。
301-011 守墓的从者(墓守の従者) 暗 3星 魔法使族 攻700 守500
效果怪物 N
此卡对对手造成的战斗伤害算作此卡的效果造成的伤害。
301-012 守墓的监视者(墓守の監視者) 暗 4星 魔法使族 攻1000 守1000
效果怪物 R
对手启动效果中含有“弃掉自己手牌”的卡的效果时,将此卡从手牌送进墓地,将对手所用卡的启动与效果无效化并将其破坏。
301-013 守墓之长(墓守の長) 暗 5星 魔法使族 攻1900 守1200
效果怪物 SR
此卡在自己场上只能存在一张。此卡在场上表向存在时,自己的目的不受“王家长眠谷·逝者之峡”效果的影响。此卡祭牲召唤成功时,从墓地中特殊召唤一只名称中带有“守墓”的怪物。
301-014 守墓的重炮手(墓守の大筒持ち) 暗 4星 魔法使族 攻1400 守1200
效果怪物 N
每祭掉自己场上一只名称中含有“守墓”的怪物,对对手造成700点伤害。但此效果不能以“守墓的重炮手”为祭品。
301-015 守墓的暗杀者(墓守の暗殺者) 暗 4星 魔法使族 攻1500 守1500
效果怪物 N
“王家长眠谷·逝者之峡”在场上表向存在时效果才能启动。此卡宣布攻击时,可以改变对手场上表侧表示怪物的表示形式。
301-016 持有法眼的男人(ウジャト眼を持つ男) 暗 4星 魔法使族 攻1600 守1600
效果怪物 N
此卡通常召唤时与每到自己准备阶段时,选择对手场上一张覆盖着的卡,翻开确认后原样扣回。
301-017 胡狼的圣战士(ジャッカルの聖戦士) 光 7星 兽战士族 攻2700 守1200
效果怪物 UR、PR
被此卡战斗破坏并将送进墓地的对手怪物,可以选择回到对手卡组第一张。
301-018 宣告不幸的黑猫(不幸を告げる黑猫) 暗 2星 兽族 攻500 守300
效果怪物 N
翻开效果(Reverse):从卡组中选择一张陷阱卡,放在自己卡组最上面。当“王家长眠谷·逝者之峡”在场上表向存在时,可以将选出的陷阱卡加入手牌。
301-019 通向黄泉的渡船(黄泉へ渡る船) 水 4星 水族 攻800 守1400
效果怪物 N
此卡战斗破坏送进墓地时,破坏此卡的怪物也被破坏。
301-020 有翼贤者·灵隼(有翼賢者ファルコス) 风 4星 鸟兽族 攻1700 守1200
效果怪物 R
被此卡战斗破坏并将送进墓地的对手表侧攻击表示的怪物,可以选择回到对手卡组第一张。
301-021 宣告幸运的白鸮(幸?#092;告げるフクロウ) 风 2星 鸟兽族 攻300 守500
效果怪物 N
翻开效果(Reverse):从卡组中选择一张地形魔法卡,放在自己卡组最上面。当“王家长眠谷·逝者之峡”在场上表向存在时,可以将选出的地形魔法卡加入手牌。
301-022 信念的护符(シャブティのお守り) 地 1星 岩石族 攻100 守100
效果怪物 N
从手牌弃掉此卡。到本回合结束为止,自己场上名称中带有“守墓”的怪物所受战斗伤害为零。
301-023 蛇壶(スネークポット) 地 2星 爬虫类族 攻600 守300
效果怪物 R
翻开效果(Reverse):在自己场上放置一个“毒蛇衍生物(地 3星 爬虫类族 攻1200 守1200)” 。“毒蛇衍生物”被战斗苹凳保允衷斐?00点伤害。
301-024 削魂的死灵(魂を削る死霊) 暗 3星 不死族 攻300 守200
效果怪物 N
此卡不能被战斗破坏。此卡成为魔法、陷阱、效果怪物效果的对象时,此卡被破坏。此卡对对手成功进行直接攻击时,对手随机弃掉一张手牌。
301-025 梦魇之马(ナイトメア·ホース) 暗 2星 不死族 攻500 守400
效果怪物 N
此卡在对手场上存在怪物的状态下也能对对手进行直接攻击。
301-026 驱使梦魇的死灵(ナイトメアを駆る死霊) 暗 5星 不死族 攻800 守600
融合/效果怪物 NR
削魂的死灵+梦魇之马
此卡不能被战斗破坏。此卡成为魔法、陷阱、效果怪物效果的对象时,此卡被破坏。此卡在对手场上存在怪物的状态下也能对对手进行直接攻击。此卡对对手成功进行直接攻击时,对手随机弃掉一张手牌。
301-027 暗之指名者(闇の指名者)
普通魔法 R
说出一种怪物卡的名字。当这种怪物卡在对手的卡组中存在时,将其中一张加入对手手牌。
301-028 霰弹式洗牌(ショット·ガン·シャッフル)
永续魔法 N
支付300LP,自己或对手洗一次牌。此效果一回合只能使用一次。
301-029 名推理(名推理)
普通魔法 N
对手说出一个怪物的等级。从自己卡组最上面翻起,直至翻到可以通常召唤的怪物为止。如果此怪物的等级与对手所说的等级相同,则将翻开的所有卡全部送进墓地。如果不同,则将此怪物特殊召唤上场,将翻开的其它卡送进墓地。
301-030 恶梦的拷问室(悪夢の拷問部屋)
永续魔法 R
每次对对手造成战斗伤害以外的伤害时,此卡对对手造成300点伤害。“恶梦的拷问室”的效果不在此卡适用范围之列。
301-031 时间胶囊(タイムカプセル)
普通魔法 N
从卡组中选择一张卡,以里侧表示移出游戏。在此效果发动后自己的2回合后的准备流程,此卡破坏,将移出游戏的卡加入手牌。
301-032 王家长眠谷·逝者之峡(王家の眠る谷-ネクロバレ-)
地形魔法 UR、PR
当此卡在场上存在时,同双方玩家墓地里的卡有关的魔法、陷阱、效果怪物的效果全部无效。墓地里的卡也不能被除外。同时,场上所有名称中含有“守墓”的怪物攻击力、守备力上升500点。
301-033 飓风炮台(バスターランチャー)
装备魔法 N
此卡只能装备在攻击力1000以下的怪物上。损伤计算时,对手怪物攻击表示则看攻击力,守备表示则看守备力,其数值在2500以上时,装备此卡的怪物攻击力上升2500。
301-034 隐文的石板(ヒエログリフの石版)
普通魔法 N
支付1000LP。在本次决斗中,自己的手牌上限变成7张。
301-035 黑蛇病(黑蛇病)
永续魔法 N
每到自己的准备阶段,此卡对双方玩家造成200点伤害。从第二回合开始,每到自己的准备阶段,这个伤害都会加倍。
301-036 地貌构成(テラ·フォーミング)
普通魔法 N
从自己的卡组中选一张地形魔法加入手牌。
301-037 勇气的旗印(勇気の旗印)
永续魔法 N
自己每回合的战斗阶段中,自己场上的全部怪物攻击力上升200。
301-038 突然变异(突然変異)
普通魔法 N
祭掉自己场上一只怪物。从融合卡组选取和祭掉的怪兽同样等级的融合怪兽特殊召唤
301-039 王家的祭品(王家の生け贄)
普通魔法 N
当自己场上有“王家长眠谷·逝者之峡”存在时才能启动。所有玩家将手牌中的怪物卡全部扔进墓地。
301-040 大逆转谜题(大逆転クイズ)
普通魔法 N
将自己手牌和场上的卡全部送进墓地。猜自己卡组最上面一张卡的种类(魔法、陷阱或怪物),若猜对,则将自己与对手的LP值互换。
301-041 棺材匠(棺桶売り)
永续陷阱 SR
每当对手的怪物卡送进墓地时,此卡对对手造成300点伤害。
301-042 老化的诅咒(老化の呪い)
普通陷阱 N
弃掉一张手牌。到回合结束时为止,对手场上所有怪物攻击力、守备力均下降500点。
301-043 地狱的冷枪(地獄の扉越し銃)
反击陷阱 N
给与战斗损伤以外损伤的效果发动时,将自己所受的伤害转给对手。
301-044 雷击(サンダー·ブレイク)
普通陷阱 N
弃掉一张手牌。破坏场上一张卡。
301-045 狭窄的通路(狭き通路)
永续陷阱 N
双方场上的怪物都在两只以下时才能发动。只要此卡存在于场上,双方都至多只能往自己场上召唤两只怪物。
301-046 搅乱作战(攪乱作戦)
普通陷阱 N
对手将手牌插回卡组洗牌,之后抽与插回数量相同的牌。
301-047 板擦的陷阱(黑板消しの罠)
反击陷阱 R
给与战斗损伤以外损伤的效果发动时,使自己所受的伤害无效,从对手的手牌中选择一张弃掉。
301-048 降灵的仪式(降霊の儀式)
普通陷阱 N
特殊召唤自己墓地里一只名称中含有“守墓”的怪物。此卡的发动不受“王家长眠谷·逝者之峡”的限制。
301-049 绝对不可侵领域(絶対不可侵領域)
普通陷阱 N
在自己的准备阶段才能发动。弃掉一张手牌。下一个对手回合中,对手不能进行通常召唤和特殊召唤。
301-050 龙之血族(竜の血族)
普通陷阱 N
自己场上所有怪物到回合终了时为止全部变成龙族。
301-051 熔岩魔神·焦热巨像(溶岩魔神ラヴァ·ゴーレム) 炎 8星 恶魔族 攻3000 守2500
效果怪物 SE、UL
此卡召唤时,祭掉对手两只怪物,特殊召唤到对手场上。此卡的控制者在其每一个准备阶段受到1000点伤害。此卡特殊召唤的回合,不能再进行通常召唤。
301-052 拷问·冲击(バイサー·ショック) 暗 5星 恶魔族 攻800 守600
效果怪物 SE、UL
此卡召唤、反转召唤、特殊召唤成功时,将场上的所有覆牌弹回持有者手牌。
301-053 谜题(クイズ)
普通魔法 SE
此卡发动中,对手不能确认墓地里的卡。对手玩家猜发动“谜题”的玩家墓地最下面一张怪物卡的名字。如果猜中,将被猜的怪物卡除外,如果猜错,将此怪物卡在其持有者的场上特殊召唤。
301-054 命之纲(命の綱)
普通陷阱 SE
当自己的怪物因战斗送进墓地时,弃掉全部手牌发动。将此怪物攻击力上升800特殊召唤上场。
301-055 拷问车轮(拷問車輪)
永续陷阱 SE
此卡在场上存在时,指定对手一只怪物,该怪物不能攻击,也不能改变表示形式。每到自己的准备阶段时,此卡给予对手500点伤害。当被指定的怪物离场时,此卡被破坏。
301-056 真红眼的黑龙(真紅眼の黑竜) 暗 7星 龙族 攻2400 守2000
普通怪物 UL