游戏王 第4期第4弾

游戏王 第4期第4弾

游戏王 THE LOST MILLENNIUM(TLM) 遗失的千年 404卡表

TLM-JP001 E・HERO ・フェザーマン(元素英雄 羽翼侠) 风 3星 战士 1000 1000 通常怪兽

TLM-JP002 E・HERO ・バーストレディ(元素英雄 爆热女郎) 炎 3星 战士 1200 800 通常怪兽

TLM-JP003 E・HERO クレイマン(元素英雄 黏土侠) 地 4星 战士 800 2000 通常怪兽

TLM-JP004 E・HERO スパークマン(元素英雄 闪电侠) 光 4星 战士 1600 1400 通常怪兽

TLM-JP005(SR/UTR)ハネクリボー(飞翼羽毛球) 光 1星 天使 300 200
场上的这张卡破坏送去墓地时发动。发动后,这个回合这张卡的控制者受到的战斗伤害为0。

TLM-JP006(UR/UTR)古代の機械巨人(古代之机械巨人) 地 8星 机械 3000 3000
这张卡不能特殊召唤。这张卡攻击守备表示怪兽时,这张卡的攻击力比守备表示怪兽的防守力高的数值,给与对方基本分这个数值的战斗伤害。这张卡攻击的场合,对方直到伤害阶段结束时不能发动魔法陷阱

TLM-JP007( R )古代の機械獣(古代之机械兽) 地 6星 机械 2000 2000
这张卡不能特殊召唤。这张卡战斗破坏的对方效果怪兽的效果无效化。这张卡攻击的场合,对方直到伤害阶段结束时不能发动魔法陷阱

TLM-JP008 古代の機械兵士(古代之机械士兵) 地 4星 机械 1300 1300
这张卡攻击的场合,对方直到伤害阶段结束时不能发动魔法陷阱

TLM-JP009( R )ミレニアム・スコーピオン(千年蝎) 地 5星 昆虫 2000 1800
每次这张卡战斗破坏对方场上怪兽送进墓地,这张卡攻击力提升500

TLM-JP010(SR/UTR)アルティメットインンセクトLV7(究极昆虫LV7) 风 7星 昆虫 2600 1200
「アルティメット・インセクトLV5」的效果特殊召唤的场合,只要这张卡在自己场上存在,对方的全部怪兽攻击力和守备力下降700

TLM-JP011 ロストガーディアン(失落守护者) 地 4星 岩石 100 ?
这张卡原本的守备力,是自己除外的岩石族怪兽数*700

TLM-JP012(SR/UTR)ヒエラコスフィンクス(斯芬克斯 海尔拉克) 地 6星 岩石 2400 1200
只要这张卡在自己场上表侧表示存在,对方不能选择里侧守备表示的怪兽作为攻击对象

TLM-JP013( R )クリオスフィンクス(斯芬克斯 克莱欧)地 6星 岩石 1200 2400
只要这张卡在自己场上表侧表示存在,场上的怪兽回到持有者手卡时,选择那只怪兽的持有者的一张手卡送去墓地

TLM-JP014 モアイ迎撃砲(石像迎击炮) 地 4星 岩石 1100 2000
这张卡一个回合一次可以变成里侧守备表示

TLM-JP015(SR/UTR)メガロック・ドラゴン(巨岩龙) 地 7星 岩石 ? ?
这张卡不能通常召唤。自己墓地存在的岩石族怪兽除外才能特殊召唤。这张卡的原始攻击力和守备力,是特殊召唤时除外的岩石族怪兽数*700的数值

TLM-JP016 ダミー・ゴーレム(替身石人) 地 2星 岩石 800 800
翻转:对方选择对方控制下的一只怪兽。选择怪兽和这张卡的控制权交换

TLM-JP017( R )グレイブオージャ(墓场食人魔) 地 4星 岩石 1600 1500
只要自己场上存在里侧守备表示的怪兽,这张卡不能被选择为攻击对象。每次自己场上的怪兽反转召唤,给与对方300分伤害

TLM-JP018 マイン・ゴーレム(地雷石人) 地 3星 岩石 1000 1900
这张卡被战斗送去墓地时,给与对方500分伤害

TLM-JP019 モンク・ファイター(武僧战士) 地 3星 岩石 1300 1000
这张卡进行战斗,控制者受到的伤害为0

TLM-JP020(SR/UTR)マスターモンク(武僧宗师) 地 5星 岩石 1900 1000
这张卡不能通常召唤。自己场上存在的「モンク・ファイター」一只做祭品的场合特殊召唤。这张卡1个回合可以2回攻击

TLM-JP021 ガーディアン・スタチュー(守护者雕像) 地 4星 岩石 800 1400
这张卡一个回合一次可以变成里侧守备表示。这张卡反转召唤成功时,对方场上一只怪兽回到持有者的手卡

TLM-JP022 メデューサ・ワーム(美杜莎虫) 地 2星 岩石 500 600
这张卡一个回合一次可以变成里侧守备表示。这张卡反转召唤成功时,对方场上一只怪兽破坏

TLM-JP023( R )異次元の生還者(异次元之生还者) 暗 4星 战士 1800 200
自己场上表侧表示存在的这张卡从游戏中除外的场合,这张卡在结束流程时特殊召唤上场

TLM-JP024( R )ミドル・シールド・ガードナー(中型盾守卫者) 地 4星 战士 100 1800
这张卡一个回合一次可以变成里侧守备表示。以里侧表示的这只怪兽为对象的魔法卡的发动无效。这个时候,这张卡变成表侧表示

TLM-JP025 白い忍者(白色忍者) 光 4星 战士 1500 800
翻转:破坏场上一只守备表示的怪兽

TLM-JP026 地霊使いアウス(地灵使阿乌丝) 地 3星 魔法师 500 1500
翻转:只要这张卡在场上表侧表示存在,获得对方场上一只地属性怪兽的控制权

TLM-JP027 水霊使いエリア(水灵使艾莉娅) 水 3星 魔法师 500 1500
翻转:只要这张卡在场上表侧表示存在,获得对方场上一只水属性怪兽的控制权

TLM-JP028 火霊使いヒータ(火灵使茜塔) 火 3星 魔法师 500 1500
翻转:只要这张卡在场上表侧表示存在,获得对方场上一只火属性怪兽的控制权

TLM-JP029 風霊使いウィン(风灵使薇茵) 风 3星 魔法师 500 1500
翻转:只要这张卡在场上表侧表示存在,获得对方场上一只风属性怪兽的控制权

TLM-JP030 電池メン-単三型(电池人-五号电池) 光 3星 雷 0 0
自己场上的「電池メン-単三型」全部攻击表示的场合,每存在一张「電池メン-単三型」这张卡的攻击力上升1000。自己场上的「電池メン-単三型」全部守备表示的场合,每存在一张「電池メン-単三型」这张卡的守备力上升1000

TLM-JP031 デス・ウォンバット(死亡袋熊) 地 3星 兽 1600 300
只要这张卡在场上表侧表示存在,控制者受到的卡的伤害为0

TLM-JP032 ワイトキング(白骨王) 暗 1星 不死 ? 0
这张卡的原本的攻击力,为自己墓地存在的「ワイトキング」「ワイト」数目*1000的数值。这张卡被战斗送去墓地时,除外自己墓地一只「ワイト」或者「ワイトキング」,这张卡特殊召唤

TLM-JP033(UR/UTR)大邪神レシェフ(大邪神雷瑟夫) 光 8星 恶魔/仪式 2500 1500
「大邪神の儀式」降临。丢弃一张手卡的魔法卡。结束流程前获得对方场上一只怪兽的控制权。这个效果一个回合只能使用一次

TLM-JP034( R )精霊術師 ドリアード(精灵术师 树精) 光 3星 魔法师/仪式 1200 1400
「ドリアードの祈り」降临。这张卡的属性同时当作「風」「水」「炎」「地」使用

TLM-JP035(UR/UTR)E・HERO フレイム・ウイングマン(元素英雄 火焰翼人) 风 6星 战士 2100 1200
融合怪兽 「 E・HERO フェザーマン」+「 E・HERO バーストレディ」
这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时,给与对方基本分破坏怪兽的攻击力数值的伤害。

TLM-JP036(UR/UTR)E・HERO サンダー・ジャイアント(元素英雄 闪电巨人) 光 6星 战士 2400 1500
融合怪兽「E・HERO クレイマン」+「E・HERO スパークマン」
这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。丢弃一张自己的手卡,选择一只场上存在的表侧表示的原来的攻击力比这张卡的攻击力低的怪兽破坏。这个效果一回合一次,只能在自己的主要流程使用。

TLM-JP037(SR/UTR)天よりの宝札(天降的宝札) 通常魔法
自己的手卡和自己场上存在的全部卡从游戏中除外。自己的手卡抽到2张为止

TLM-JP038(SR/UTR)洗脳ブレインコントロール(洗脑) 通常魔法
支付800分,选择对方场上表侧表示的一只怪兽。发动回合的结束流程前获得选择的卡的控制权

TLM-JP039 受け継がれる力(被继承的力量) 通常魔法
把自己场上一只怪兽送去墓地。选择自己场上一只怪兽。选择的那只怪兽的攻击力,在发动回合的结束流程前上升送去墓地的那张卡的攻击力的数值

TLM-JP040 ダブルアタック(二重攻击) 通常魔法
丢弃一张自己手卡的怪兽卡。选择自己场上一只比丢弃怪兽等级低的怪兽。选择的那只怪兽在这个回合可以攻击2次

TLM-JP041 充電器(充电器) 通常魔法
支付500分。从自己墓地特殊召唤一只名字带有「電池メン」的怪兽

TLM-JP042 ゴッドハンド・スマッシュ(神拳粉碎) 通常魔法
自己场上「格闘ねずみチュー助」「モンク・ファイター」「マスターモンク」内一只以上存在时发动。这个回合和这些怪兽进行战斗的怪兽在伤害计算结束时破坏

TLM-JP043 ドリアードの祈り(树精的祈祷) 仪式魔法
「精霊術師ドリアード」降临必要。场上或者手卡一共3星以上的卡作为祭品。

TLM-JP044 大邪神の儀式(大邪神的仪式) 仪式魔法
「大邪神レシェフ 」降临必要。场上或者手卡一共8星以上的卡作为祭品。

TLM-JP045( R )伝説の黒帯(传说之黑带) 装备魔法
自己场上的「格闘ねずみチュー助」「モンク・ファイター」「マスターモンク」装备可能。装备怪兽战斗破坏对方怪兽送去墓地时,给与对方被破坏怪兽守备力数值的伤害

TLM-JP046( R )ニトロユニット(硝化装置) 装备魔法
对方场上的怪兽装备可能。装备怪兽被战斗破坏送进墓地时,给与对方装备怪兽攻击力数值的伤害

TLM-JP047 うごめく影(蠕动之黑影) 永续魔法
支付300分,自己场上的里侧守备表示怪兽洗切,重新放置里侧守备表示怪兽。这个效果一个回合只能使用一次

TLM-JP048 鉄壁の布陣(铁壁之布阵) 永续魔法
选择自己场上一只怪兽发动。自己场上存在2只以上守备表示怪兽的场合,选择怪兽的守备力上升700。选择的怪兽从场上离开时,这张卡破坏。

TLM-JP049( R )ヒーロー・シグナル(英雄标记) 通常陷阱
自己场上的怪兽被战斗破坏送到墓地时发动。从自己的手卡或者卡组选择一只4星以下的名字中带有「E・HERO」的怪兽特殊召唤上场。

TLM-JP050 ピケルの読心術(绒儿的读心术) 通常陷阱
直到对方2回合后的结束流程,对方玩家的抽卡先公开再加入手卡

TLM-JP051 岩盤爆破(岩盘爆破) 通常陷阱
自己场上每一只表侧表示存在的「マイン・ゴーレム」,给与对方1000分伤害。之后自己场上表侧表示存在的「マイン・ゴーレム」全部破坏

TLM-JP052( R )コザッキーの自爆装置(平庸鬼的自爆装置) 通常陷阱
破坏覆盖放置(SET)的这张卡的玩家受到1000分伤害

TLM-JP053 融合失敗(融合失败) 通常陷阱
融合怪兽特殊召唤时发动。场上的融合怪兽全部回到融合卡组

TLM-JP054 レベル変換実験室(等级变换实验室) 通常陷阱
选择自己手卡一张怪兽卡给对方看,投掷一次骰子。投掷1的场合,选择的怪兽送去墓地。投掷2~6的场合,到这个回合的结束流程前,这只怪兽的等级就是投掷的数目。

TLM-JP055 岩投げアタック(投石攻击) 通常陷阱
选择自己卡组一只岩石族怪兽送去墓地。给与对方500分伤害。之后洗切卡组

TLM-JP056 墓場からの誘い(来自墓场的引诱) 通常陷阱
对方卡组最上面一张卡表面向上放回卡组洗切。对方抽到那张卡时,那张卡送去墓地

TLM-JP057( R )トークン謝肉祭(衍生物谢肉祭) 通常陷阱
衍生物(token)特殊召唤时发动。场上存在的全部衍生物(token)破坏,给与对方破坏的token数*300的伤害

TLM-JP058( R )魔力終了宣言(魔力终了宣言) 反击陷阱
对方发动永续魔法时才能发动。那张卡的发动和效果无效,并且破坏

TLM-JP059( R )王宮の陥落(王宫的陷落) 反击陷阱
对方发动永续陷阱时才能发动。那张卡的发动和效果无效,并且破坏

TLM-JP060 孤高の格闘家(孤高的格斗家) 永续陷阱
自己场上只存在「格闘ねずみチュー助」「モンク・ファイター」「マスターモンク」内的其中一只的场合发动。这些怪兽一只的不会被战斗破坏,不会受到对方怪兽的效果

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