游戏王 第DUELIST PACK期第游星编弾

游戏王 第DUELIST PACK期第游星编弾

游戏王 DUELIST PACK游星编) DP8卡表


DP08-JP001 ジャンク・シンクロン(废品同调士) 暗 3星 战士·调整 1300 500
这张卡召唤成功时,可以把自己墓地存在的1只2星以下的怪兽表侧守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的效果怪兽的效果无效化

DP08-JP002 スピード・ウォリアー(高速战士) 风 2星 战士 900 400
这张卡的召唤成功的回合的战斗阶段时才能发动。这张卡的原本攻击力直到战斗阶段结束时变成2倍

DP08-JP003 ワンショット・ブースター(一击推进士) 地 1星 机械 0 0
自己对怪兽的召唤成功的回合,这张卡可以从手卡特殊召唤。可以把这张卡解放,这个回合和自己怪兽进行战斗的1只对方怪兽破坏。

DP08-JP004( R )ニトロ・シンクロン(氮素同调士) 炎 2星 机械·调整 300 100
这张卡被名字带有「ニトロ」的同调怪兽的同调召唤使用送去墓地的场合,从自己卡组抽1张卡。

DP08-JP005( R )ボルト・ヘッジホッグ(螺丝刺猬) 地 2星 机械 800 800
自己场上有调整表侧表示存在的场合,这张卡可以从墓地特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合,从游戏中除外。
 
DP08-JP006 デッド・ガードナー(死体守卫者) 暗 4星 战士 0 1900
自己场上表侧表示存在的怪兽被选择作为攻击对象时,可以让攻击对象改变为这张卡。这张卡被破坏送去墓地时,对方场上表侧表示存在的1只怪兽的攻击力直到结束阶段时下降1000。

DP08-JP007 シールド・ウォリアー(护盾战士) 地 3星 战士 800 1600
战斗伤害计算时,把自己墓地存在的这张卡从游戏中除外才能发动。自己场上存在的怪兽不会被那次战斗破坏。

DP08-JP008 ヒール・ウェーバー(治愈光波镜) 光 4星 机械 800 1600
选择这张卡以外的自己场上表侧表示存在的1只怪兽发动。恢复选择怪兽的等级×100的数值的基本分。这个效果1回合只能使用1次。

DP08-JP009 ターボ・シンクロン(涡轮同调士) 风 1星 机械·调整 100 500
这张卡的攻击宣言时,可以把成为攻击对象的怪兽变成守备表示。这张卡的攻击让自己受到战斗伤害时,可以把持有受到的伤害数值以下的攻击力的1只怪兽从手卡特殊召唤。

DP08-JP010(SR)マッシブ・ウォリアー(重型战士) 地 2星 战士 600 1200
这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。这张卡1回合只有1次不会被战斗破坏。

DP08-JP011(UR)チューニング・サポーター(调节支援士) 光 1星 机械 100 300 
这张卡在同调召唤使用的场合,这张卡可以当作2星怪兽使用。这张卡被同调怪兽的同调召唤使用送去墓地的场合,从自己卡组抽1张卡。

DP08-JP012 ジャンク・ウォリアー(废品战士) 暗 5星 战士·同调 2300 1300
「ジャンク・シンクロン」+调整以外的怪兽1只以上
这张卡同调召唤成功时,这张卡的攻击力上升自己场上表侧表示存在的2星以下的怪兽的攻击力的合计数值。

DP08-JP013( R )ニトロ・ウォリアー(氮素战士) 炎 7星 战士·同调 2800 1800
「ニトロ・シンクロン」+调整以外的怪兽1只以上
自己回合自己把魔法卡发动的场合,只在那个回合的伤害计算时只有1次让这张卡的攻击力上升1000。这张卡的攻击破坏对方怪兽的场合,可以把对方场上表侧守备表示存在的1只怪兽变成攻击表示并对那只怪兽继续攻击。

DP08-JP014(SR)スターダスト・ドラゴン(星尘龙) 风 8星 龙·同调 2500 2000
调整+调整以外的怪兽1只以上
持有「把场上的卡破坏的效果」的魔法·陷阱·效果怪兽的效果发动时,可以把这张卡解放让那个发动无效并破坏。这个效果适用的回合的结束阶段时,为这个效果发动而解放在墓地存在的这张卡可以在自己场上特殊召唤。

DP08-JP015( R )ターボ・ウォリアー(涡轮战士) 风 6星 战士·同调 2500 1500
「ターボ・シンクロン」+调整以外的怪兽1只以上
这张卡向6星以上的同调怪兽攻击的场合,把攻击对象怪兽的攻击力变成一半数值。这张卡不会成为6星以下的效果怪兽的效果的对象。

DP08-JP016(UR)アームズ・エイド(武器手套) 光 4星 机械·同调 1800 1200
调整+调整以外的怪兽1只以上
1回合1次,自己的主要阶段时可以当作装备卡使用给怪兽装备,或者把装备解除以表侧攻击表示特殊召唤。只在这个效果当作装备卡使用的场合,装备怪兽的攻击力上升1000。装备怪兽战斗破坏怪兽送去墓地时,给与对方基本分破坏怪兽的攻击力数值的伤害。

DP08-JP017 ファイティング・スピリッツ(斗魂) 装备魔法
装备怪兽的攻击力对方场上存在的怪兽每有1只上升300。装备怪兽被战斗破坏的场合,可以作为代替把这张卡破坏。

DP08-JP018 ドミノ(多米诺) 永续魔法
对方场上存在的怪兽被战斗破坏送去墓地时,可以把自己场上存在的1只怪兽送去墓地,对方场上存在的1只怪兽破坏。


DP08-JP019 ジャンク・アタック(废品坠击) 装备魔法
装备怪兽战斗破坏怪兽送去墓地时,给与对方基本分破坏怪兽的攻击力一半数值的伤害。

DP08-JP020 カード・フリッパー(卡片反转者) 通常魔法
把1张手卡送去墓地发动。把对方场上存在的全部怪兽的表示形式改变。


DP08-JP021 イクイップ・シュート(装备喷射球) 通常陷阱
战斗阶段中才能发动。选择自己场上表侧攻击表示存在的怪兽装备的1张装备卡和对方场上存在的1只表侧攻击表示的怪兽,把选择的装备卡给选择的对方怪兽装备。那之后,选择的装备卡装备过的自己怪兽和选择的对方怪兽进行战斗进行伤害计算。


DP08-JP022( R )エンジェル・リフト(天使升降术) 永续陷阱
选择自己墓地存在的1只2星以下的怪兽,攻击表示特殊召唤。这张卡不在场上存在时,那只怪兽破坏。那只怪兽从场上离开时这张卡破坏。

DP08-JP023( R )ガード・ブロック(护卫防壁) 通常陷阱
对方回合的战斗伤害计算时才能发动。那次战斗发生的对自己的战斗伤害变成0,从自己卡组抽1张卡。

DP08-JP024 悲剧の引き金(悲剧的引爆器) 通常陷阱
自己场上存在的怪兽成为持有「把场上1只怪兽破坏的效果」的魔法·陷阱·效果怪兽的效果的对象时才能发动。那个效果的对象移向对方场上存在的1只能变成正确对象的怪兽。

DP08-JP025 バトルマニア(战斗狂) 通常陷阱
对方回合的准备阶段时才能发动。对方场上表侧表示存在的怪兽全部变成攻击表示,这个回合表示形式不能改变。此外,这个回合可以攻击的对方怪兽必须作出攻击。
 

DP08-JP026 コンフュージョン・チャフ(混乱箔片) 通常陷阱
同1次的战斗阶段中宣言第2次的直接攻击时才能发动。那只对方怪兽和直接攻击过的第1只对方怪兽战斗进行伤害计算。


DP08-JP027( R )紧急同调(紧急同调) 通常陷阱
这张卡在战斗阶段中才能发动。把1只同调怪兽同调召唤。

DP08-JP028 シンクロ・ストライク(同调合击) 通常陷阱
同调召唤的1只怪兽的攻击力直到结束阶段时上升同调素材的怪兽数量×500的数值。


DP08-JP029(SR)ギブ&テイク(平等交换) 通常陷阱
把自己墓地存在的1只怪兽在对方场上守备表示特殊召唤,自己场上表侧表示存在的1只怪兽的等级直到结束阶段时上升那个等级的数值。

DP08-JP030(SR)リミッター・ブレイク(限速解除) 通常陷阱
这张卡被送去墓地时,从自己的手卡·卡组·墓地把1只「スピード・ウォリアー」特殊召唤。

 

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